온라인음악 산업의 가치사슬 변화
재밌는 자료를 하나 구했다. 온라인음악 산업의 가치사슬 변화에 대한 분석 자료인데 한번쯤 살펴보면 유용할 것 같다. 그림을 보면서 음악시장의 플레이어의 역할(Role)과 이익 배분에 대한 부분을 눈여겨 보자. 제작자(저작권자와 음반제작사) 50% DRM System 15% 음악 수집과 배포자 15% 마케팅과 과금업자 20% 그외 온라인음악 산업의 직접적인 수익과는 관계없는 '전송'과 '장치'가 가치사슬의 마지막에 있다. 대략 크게 4개의 그룹이, 상세하게 따지면 5개 그룹(원저자와 제작사 분리)이 가치사슬의 핵심에 있다. 음악산업에 있어서 기존의 이런 복잡한 구조는 온라인음악 산업의 발전으로 인해 유통과 마케팅이 단순화되는 경향이 있다. 그리고 아래의 비교를 보면 더 명확하게 단순화되고 수익이 집중되는 ..
기술 이야기
2006. 5. 4. 19:10