Amazon.com과 Warner Music Group(WMG)은 현지시각으로 목요일, WMG의 모든 음악에 DRM을 제거한 MP3음원을 Amazone.com을 통해 판매한다고 발표했다. 그간 MP3 음악의 DRM 제거와 관련된 여러 논의가 있었지만, 사실상 이번 결정으로 4대 주요 음반사의 절반이 넘는 음반사(Label)들이 DRM 없는 음악 판매에 대해 승인을 해서, 온라인 음원 판매가 DRM free 형태로 대세를 이룰 전망이다. 이는 결국 음반사 자신들의 비즈니스에 더 큰 도움을 줄 수 있다는 것을 파악했다는 것이다. 이제까지 DRM으로 인해 소비자의 권리를 침해해 왔었던 음반사들로서는 시장의 흐름을 제대로 읽고 판단을 내린 것으로 보인다. 2006/07/06 - [기술 & 트랜드] - DRM도 ..
21일 화요일부터 미국 최대의 유통업체인 Wal-Mart가 DRM이 없는 MP3 음악과 WMA 음악 파일을 판매하기 시작했다. 지난 2월 애플의 스티브 잡스가 DRM없는 음원판매를 주장한지 약 6개월만에 세계 최대의 음반 판매 도매상인 Wal-Mart가 이를 받아들여 실행에 옮겼다. MP3는 한곡당 99센트, WMA는 88센트에 판매된다. WMA가 MP3에 비해 11센트가 싼 이유는 세계 최대 판매량의 MP3P인 iPod서는 WMA 포맷이 지원되지 않기 때문이다. 이번에 판매되는 DRM없는 음악은 Wal-Mart 웹사이트를 통해 Universal Music과 EMI에서 제작되는 음원부터 공급이 된다. 이번 결정은 음반 제작사들의 동의가 결정적으로 중요했을 것으로 보인다. 월마트 같은 음원판매사들의 요구보..
로이터 통신에 따르면, 리서치 전문 기업인 NPD Group의 자료를 바탕으로 1분기 집계를 통해 애플의 온라인 음악 유통 서비스인 iTunes가 Amazon.com을 따돌리고 미국 음악 유통시장 3위 사업자로 올라섰다고 밝혔다. 부동의 1위는 Wal-Mart로 15.8%, 2위는 Best Buy로 13.8%(bestbuy.com은 1.1%)였으며, 거의 10%대의 iTunes가 3위를 차지했다. 온라인 서비스 전용인 iTunes는 온라인 시장으로만 치면 1위이다. iTunes 뒤로 Amazon.com은 시장점유 6.7%를 차지해서 4위로 밀려났다. 이같은 원인으로 NPD 그룹은 할리데이 시즌에 판매된 iPod의 영향일 것으로 추측했다. 많은 iPod가 판매되었고 이는 곧 iTunes내의 음악 판매로 이..
MP3P가 음악을 듣는 전문 기기로 일반화 된것은 벌써 몇 년전부터이다. 집안에 MP3P 한개라도 가지지 않은 집이 없을 정도로 많은 사람들이 MP3P를 가지고 있다. 핸드폰 만큼 가지고 있지는 않지만, 청소년들의 경우 대부분 1개씩의 MP3P를 가지고 있다. MP3P가 이처럼 보급율이 높은 것은, 갈수록 떨어지는 메모리 가격에 따른 MP3P의 가격하락과 음악을 좋아하는 젊은 세대의 기호와 맞물려 폭발적인 호응을 얻고 있다. 음악 뿐만 아니라, 라디오 기능도 MP3P의 보급을 촉진시킨 요인 중의 하나이다. 또한 녹음기능, 파일 저장의 이동디스크 기능 등 많은 기능을 하나의 기기에서 제공하고, 작고 예쁜 디자인도 하나의 보급 요인이라고 볼 수 있다. (사진 : 유럽향 삼성 MP3 스윙폰 SGH-X830) ..
IFPI(International Federation of Phonographic Industry : 국제축음산업연합)은 2004년부터 매년 초에 전년도 디지털 음악산업에 대한 보고서를 발간하여 무료로 배포하고 있다. IFPI 2007 디지털 음악산업 분석 보고서 올해도 지난 17일날 2006년 디지털음악시장 보고서를 내놨다. 관심있는 사람들은 내용을 직접 읽어보면 될 것이고, 2006년 요약이 있어서 이 부분만 소개하겠다. 1. 음반사의 디지털음악산업의 규모가 전년도 대비 2배로 늘어난 20억 달러에 이르렀다. : 대부분의 매출은 온라인과 모바일 분야가 양분을 하고 있으며 다른 마켓의 생성 역시 활발해 지고 있다. 음반사의 디지털음악 매출은 최소 5.5%에서 10%까지 늘어난 것으로 예측된다. 2. 싱..
MP3 bit rate에 대해 조사하다가 알게 된 것 CD의 bit rate는 다음과 같은 계산에 의해 1,411.2 kbps이다. 16 bits/sample * 44,100 sample/s * 2 channel = 1,411,200 bps = 1,411.2 kbps CD는 샘플당 16 bits로 구성되며 1초에 44,100번의 샘플링을 하고, 오른쪽과 왼쪽 사운드의 2 채널로 구성된다. 그래서 이를 계산하면 위와 같은 값이 나온다. 참고로, 256 kbps : CD Quality, 원음 크기의 20% 사이즈 128 kbps : FM Quality, 원음 크기의 10% 사이즈 (1분에 약 1MB 용량 차지함) 64 kbps : AM Quality, 원음 크기의 5% 사이즈
쥬크온(http://www.jukeon.com)은 오늘자 보도자료를 통해 3개월간 1만명에게 'MP3 한 곡에 10원'이라는 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 다운로드 1000과 자유이용 1000이라는 상품이 있는데, 자유이용 1000은 다운로드와 음악감상이 동시에 되는 상품이다. 이번 이벤트는 소리바다의 월 3천원 정액제 무제한 다운로드를 겨냥한 것이 분명하다. 비교 대상 역시 멜론과 소리바다를 들고 있는데, 멜론은 SKT에서 특별한 가격인하가 없으므로 비교 대상으로서는 좀 부족한데, 문제는 소리바다라고 본 것이다. 사용자들이 제공하는 음악보다, 음질을 320K로 높이고, 태그 정보가 알차다는 차별점을 내세운 것이다. 그러나 하루당 다운로드 곡수는 제한이 있고(33곡) 매일 33곡씩 받으면 한달에 990곡(..
현재 개인이 별도 구매한 MP3파일의 경우 이동통신사와 MP3P 제조사, 온라인 음원 판매 사업자 등의 상호 호환이 되지 않는 DRM(Digital Rights Management)때문에 소비자만 골탕을 먹고 있다. 즉, 이동통신사를 통해 구매한 음악은 MP3P로 전송해서 들을 수 없고, 역으로 온라인으로 구매한 음악파일을 이동통신단말기에서 들을 수 없는 상태에 있는데, 이는 음원을 보호하기 위한 DRM의 상호 연동이 되지 않기 때문에 발생하는 일이다. 급기야 얼마전 맥스MP3가 폐쇄적인 DRM 정책을 펼치고 있는 대표적인 업체인 SK텔레콤을 상대로 공정위에 제소를 하는 상태까지 이르렀다. 국내 온라인 음원판매는 이동통신사를 통한 판매가 시장을 이끌고 있기 때문에, 이동통신사의 협조없이 시장을 키우는 것..
현재 디지털음악 시장이 소비자들에게 외면받는 이유가 ‘특별할 것 없는 음원에 높은 가격 책정’이라는 점에서 뮤즈의 이번 시도가 성공할 지 주목된다. (출처 : 전자신문, "디지털음악=500원" 깨졌다) 아주 적절한 비유라고 본다. 원래 거래라는 것은 사는 사람과 파는 사람 사이에 흥정이 맞아 떨어졌을 때 이루어지는 것이라는 것쯤은 누구나 다 아는 사실이다. 최신곡은 비싸야 하고, 오래된 곡은 싸야 한다. 이런 논리로 현재 500원인 mp3 음악을 200원까지 낮추어 판매한다는 뮤즈의 논리는 설득력이 있다고 본다. 500원에 한 곡을 하는 현재의 mp3 가격으로는 100곡을 구매하여 MP3P에 담을 경우 플레이어 가격만큼이나 비싸진다. 음원 권리자들은 불법 음원을 사용하는 비고객의 비용을, 돈주고 사는 우..
음제협은 24일 웹하드 서비스인 '토토디스크'를 운영하는 소프트라인에 대해 법원에 음반복제 금지 가처분을 신청했다고 발표했다. 그동안 웹하드를 기반으로 음원파일을 무단 공유해 저작권을 침해한 업체에 대해 수차례에 걸쳐 침해중지 요구를 했으나, 별다른 노력이 없어 불법성이 가장 명백하고 심각한 업체에 대해 가처분 신청을 하게됐다고 설명했다. 음제협 법무실 유재진 대리는 "토토디스크측에 2차례 공문을 보내 재산권 침해에 대해 알렸지만, 금칙어 설정 등을 하고 있다는 이해하기 어렵고 미흡한 답변만 내놓아 이번에 민사를 제기하게 됐다"고 말했다. (출처 : inews24 음제협, 웹하드 업체 '토토디스크' 제소) 최근 음악(MP3)파일의 최대의 유통 소스는 바로 웹하드라 불리는 온라인 파일 보관 및 다운로드 서..
5월 1일 시장 조사 기관 In-Stat가 발표한 자료에 따르면, 플래시와 하드 드라이브 MP3 플레이어가 향후 4년간 두 배에 가까운 성장을 할 것임. In-Stat는 보고서에서 MP3 플레이어 출하량이 2005년 말 1억 4,000만 대에서 2010년 2억 8,600만 대로 크게 증가할 것이라고 예측함 - 이 보고서는 iPod 제조업체인 애플이 시장을 계속 주도할 것이라고 전망함. 수익률이 높은 MP3 플레이어 시장에서 약 5,000만 대의 iPod이 판매될 것이라고 함 - MP3 플레이어의 가격 하락이 수요 유인의 주된 원인이 될 것으로 보임. In-Stat 보고서에 따르면, 이 외에도 온라인 음악 사이트의 합법적인 음악 다운로드 시스템, 플래시 메모리 용량 증가, MP3 기능 다양화 등이 또 다른..
앞서서 간단한 아이디어에 대해 설명하였다. 이 아이디어를 이용해 실제 간단한 실험을 해 보았다. 다음은 인터넷 기사 파일을 TTS를 이용한 MP3로 만들어 보았다. 다음에 사용된 TTS는 보이스웨어사(http://www.voiceware.co.kr)의 제품을 이용하였다.[이데일리 류의성기자] 엔씨소프트(036570)는 미국 스페이스타임 스튜디오와 파트너쉽 계약을 체결했다고 9일 밝혔다. 스페이스타임 스튜디오는 `스타워즈 갤럭시(Star Wars Galaxies)` 등 히트한 공상과학 게임 개발팀 출신 개발자들이 설립한 개발 스튜디오로, 향후 엔씨소프트 글로벌 브랜드로 차기작을 개발할 예정이다. 로버트 게리엇 엔씨소프트 북미 지사장은 "스페이스타임 스튜디오의 개발자들은 공상과학 장르에서 이미 그 실력을 인..
미국에서는 iTunes를 통한 Podcasting 콘텐츠 거래가 아주 활발하다. 특히 사용자들이 생산한 콘텐츠들은 새로운 콘텐츠 거래의 장을 만들어 주고 있다. 가장 인기있는 콘텐츠는 역시 음악, 영화 등이다. 하지만 뉴스, 교육용, 소설 등의 일반적인 콘텐츠의 생산과 유통도 점점 늘어나고 있는 상황이다. 이미 미국에선 Podcasting이란 이름으로 많은 콘텐츠들이 RSS를 통해 개인 디지털 디바이스를 통해 사용이 되고 있다. MP3 플레이어가 이젠 정말 멀티플레이어(Multi-Player)가 되었다. 음악만 듣는 기기가 아니라 콘텐츠를 플레이하는 기기로 변신을 하였다고 할 수 있다. 기존의 정보들은 모두들 텍스트나 이미지를 기반으로 하여 컴퓨터를 통해 제공되었다. 그리고 실시간이라는 장점을 최대한 살..
mp3라는 것이 뜨기전... mp3이전에 내가 음악을 듣는 방법은 세가지였다. 첫째, TV나 라디오를 통해 듣는것 이 방법은 아주 랜덤하게 듣는 방법이었다. 즉, 내가 직접 원치 않는 선택으로, 매체에서 그냥 들려주는 것을 듣는 방법이 있었다. 둘째, 테이프나 CD로 듣는것 테이프는 그래도 플레이어가 보급이 많이 되었기에(80, 90년대), 그리고 사용자가 직접 저장할 수 있다는 매력에 많이 사용되어지곤했다. 좋아하는 음악이 나올때 타이밍을 맞춰서 이미 눌려진 빨간색 record와 play버튼, 그리고는 pause버튼을 누르는 타이밍을 잘 맞춰야 하는 순발력을 요하던 시절이 있었다. 아님 리어카에서 파는 정품보다 반이상 싼 소위 복제품을 사서 듣는 거였다. 그 시절에 CD라는 것이 나오고 MD라는 것이 ..