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벤처기업의 신입사원 직무교육은 절실히 필요하다.

벤처기업에 있어서 '기술'과 함께 가장 중요한 요소는 바로 '사람'이다. '벤처'라는 말이 '모험', '투기'라는 의미를 지니고 있다는 것은 잘 알고 있다. 모험에 있어서 '기술'과 '사람'의 적절한 조합이 벤처의 성공 요인이라고 할 수 있다. '벤처'라고 하면 흔히들, 반짝하는 아이디어로 출발하여 창업자금을 유치하고, 증권시장에 기업을 공개하는 것이 전부라고 생각하지만, 실제 일반 기업과 다를바 없는 '중소기업'이라고 할 수 있다. 기업은 원래 '제품'을 기반으로 이윤을 남기는 것이 목적이며, '시장'과 '기술', '자본'의 적절한 조합에 의해 성장과 발전을 하게 된다. 벤처기업(여기서는 IT벤처)은 사업의 성공가능성은 비록 낮을 수 있으나 독자적이거나 경쟁력있는 기술을 가지고 '사람'이 기업의 성공을..

기술 이야기 2006. 6. 12. 08:39
월드컵과 6월 13일 그리고 미선이 효순이

벌써 잊고 있었다. 잠시 라디오로 들은 소식만 아니었으면, 올해 6월 13일은 토고와의 월드컵 축구 경기날로만 기억 했을것이다. 그러나 많은 사람들은 당시 중학교 2학년 심미선양과 신효순양의 죽음을 기억하고 있었다. 많은 사람들이 월드컵에 환호하고 있던 어느날, 두 여학생의 죽음이 알려지지도 않았던 2002년이었다. '대규모 촛불시위'라는 문화를 만든 계기가 되기도 한 그 사건은 4년이 지난 지금, 내 머리속에 지워져 있었다. 참으로 속이 울렁거린다. 아직 우린 이런 나라에 살고 있는 사람이다. 힘의 논리와 강한 자의 뻔뻔함으로 두 어린 소녀의 죽음을 덮어버리려 했던 기억이 2002년이었다. 두 소녀의 죽음에 정치적인 판단은 하고 싶지 않다. 다만, 비록 우리가 경제적인 풍요는 누리고 있지만, 내 이웃의..

일상 이야기 2006. 6. 10. 19:51
[참고] fon.com 무선 라우터 특별 판매 관련

2차 프로모션 종료 안내2006년 6월 8일 실시한 1,000대 한정 1차 특별 판매는 6월 8일 22시 23분 현재 마감되었습니다. 2006년 6월 9일 실시한 추가 2,000대 한정 2차 특별 판매는 6월 9일 12시 05분 현재 마감되었습니다. 여러분의 성원에 진심으로 감사드립니다.여러분의 성원에 힘입어 실시한 2차 2,000대 특별판매도 2006년 6월 9일 12시 05분으로 주문이 완료되어 주문을 마감합니다.1차 및 2차 주문하신분들께는 2006년 6월 13일 23시 이내에 예약 확인 메일이 발송될 예정입니다. 1차와 2차에 걸친 특별 판매에 보내주신 성원에 진심으로 감사드리며, 새로운 이벤트가 확정되는대로 별도 공지해드리겠습니다. 다시 한 번 더 사용자 여러분의 관심과 성원에 저희 FON 임직..

기술 이야기 2006. 6. 9. 13:52
fon.com의 국내 비즈니스 개시의 시사점

마침내 fon.com의 국내 서비스 가 6월 8일 런칭되었다. fon.com 서비스는 자신이 사용하는 초고속 인터넷 무선 서비스의 일부를 공유하여 제공함으로써 자신도 외부에서 다른 초고속 인터넷 서비스를 제공받을 수 있다는 것이 사업 내용의 핵심이다. 서비스 형태에 따라, 무료로 제공되는 '리누스'서비스, 서비스만 제공하고 일부 수익을 제공받는 '빌'서비스, 반대로 서비스 사용만 하는 '에어리언'서비스로 구분이 된다. 서비스 이름에서 알 수 있듯이 공유를 중요시 하는 리눅스의 창시자 리누즈를 본딴 '리누스(Linus)', 수익을 중요시 하는 빌 게이츠를 빗댄 '빌(Bill)', 돈 내고 사용만 하겠다는 외계인 '에어리언(Alien)'으로 표현을 했다. '리누스' 서비스를 제외한 '빌'과 '에어리언' 서비..

기술 이야기 2006. 6. 9. 11:59
2005년 국내 대학생(학부, 대학원) 숫자

교육인적자원부의 2005년 4월 1일자 기준 대학교원 현황 통계 자료에 따르면, 편제된 대학생수는 1,865,538명, 그 중 재학생수는 1,704,946명 재학생 중 공학계열 438,290명, 인문사회 790,270명, 자연과학 257,314명, 예체능 172,316명, 의학 44,756명 국공립대 367,753명, 사립대 1,219,588명, 나머지 국립사립 산업대학 재학생 이 땅의 대학생 여러분! 열심히 삽시다. 나도 그 시절엔 이런 소리 들었답니다. '다시는 돌아오지 않을 인생의 황금기여!' 뭔 소린지 원...

일상 이야기 2006. 6. 8. 18:53
인터넷 종량제 논의의 미국판, '망 중립성' 논쟁

망 중립성(Network Neutrality)은 이미 1990년대에 나온 개념으로서, 인터넷 망의 개방형 구조와 통신망간의 무정산을 원칙으로 하는 개념이다. 즉, 인터넷 망상의 트래픽을 사업자에 따라 차별을 두지 않게 강제하는 것을 두고 망 중립성이라고 한다. 망 중립성은 오늘날의 인터넷이 있게 만든 근간이기 때문에 누구도 이의를 제기하지 않았으나, 최근 콘텐츠 제공업체들의 눈부신 발전에 비추어 이들에게 망을 제공하는 업체들의 경영상황은 그리 좋지 않기 때문이다. 인터넷의 발전의 밑바탕에는 이들 통신사업체들의 보이지 않는 노력이 있었음은 부정하지 않지만, 그들의 망 중립적인 사업태도 때문에 오늘날의 인터넷이 있게 된 것도 사실이다. 야후, MS, 구글이 통신사업자들의 망 위에서 성장을 할 동안 AT&T,..

기술 이야기 2006. 6. 7. 15:51
2005년 디지털 콘텐츠 개발 서비스 생산액 통계

디지털콘텐츠개발서비스 * 2005년 디지털콘텐츠개발서비스의 생산액은 1조 5,122억원으로 전년대비 36.8% 증가 - 정보용콘텐츠개발서비스는 5,680억원으로 전년대비 282.9% 증가 - 오락․게임콘텐츠 개발서비스는 6,247억원으로 전년대비 2.3% 감소 (단위 : 백만원, %)구 분2004년2005년전년대비디지털콘텐츠개발서비스1,105,5131,512,17236.8 정보용콘텐츠148,343567,984282.9 오락․게임콘텐츠639,483624,742△2.3 감소 기타콘텐츠317,687319,4460.6 (출처 : 정보통신산업월보 2006년 1월호)2005년 한해 얼마나 많은 정보용 콘텐츠 개발이 있었는지 단적으로 보여주는 사례이다. 정보용 콘텐츠 제작이 오락/게임 콘텐츠 개..

기술 이야기 2006. 6. 7. 14:01
방송 DVR의 보급 확대와 TV지상파방송사의 고민

지상파 TV 방송사의 주수입원은 광고수입이다. 다음은 방송위원회에서 나온 2005년도 지상파방송 서비스 매출액 구성내역이다. 모두가 알고 있는 사실이지만 지상파 방송국의 광고수익에 대한 노력은 방송국의 존폐위협을 할만큼 중요한 사업이다. 전체 매출의 70% 정도를 광고에서 올리고 있다. 더 좋은 드라마를 만들고, 스타를 만들고, 좋은 프로그램으로 시청자를 끌어 들이는 모든 노력은 결국 광고 유치를 위한 노력이라고 해도 과언은 아니다. 작년과 올해 이어 지상파 방송국들의 매출과 순이익이 줄어들고 있다. 이는 케이블 TV의 약진과 인터넷, DMB 등의 다매체의 출현에 큰 영향을 받았으며, 앞으로도 지속적인 매출하락과 순이익의 감소를 가져올 것으로 보인다. TV 방송의 선정성과 자극적 영상 송출 등은 이들 방..

기술 이야기 2006. 6. 6. 11:00
MP3P의 살 길

MP3 Player는 우리나라가 종주국이라고 자랑하는 디지털 기기이다. 지금도 시장에서 한국산 MP3P가 유명한 것은 사실이지만, 저가 시장의 중국산과 애플의 iPod 사이에서 헤매고 있다. 이는 경영란으로 이어져 도산하는 사례도 발생하고 있다. 외형적인 문제는 이렇다. MP3P는 최근 각광받고 있는 PMP나 핸드폰 등의 멀티 복합 디지털 기기에 비해 단순한 음악파일만 제공함으로써 그 입지를 스스로 위축시키고 있었다. 또한 가격은 경쟁적인 중국업체와 메모리 가격의 하락으로 인하여 급속하게 낮아지고 있으며, 기능은 대부분 비슷하게만 만들어 특별한 차이점을 만들지 못한 것이 사실이다. 중국산 저가제품들은 인기있는 국내 모델들을 그대로 베껴서 출시하고, PMP 등은 MP3 기능은 기본탑재중이며, 핸드폰과 같은..

기술 이야기 2006. 6. 5. 08:49
'스티브 승준 유'를 보며 생각난 나의 군생활(3)

첫 휴가는 정말이지 세상 모든 것을 얻은 기분이었다. 9박 10일... 이미 출발하기 며칠전부터 마음은 설레이고 심지어 얼차려를 받아도 기분은 들떠 있었다. 고향에 내려와 부모님을 뵙고 거수경례를 하던 기억이 아직도 생생하다. 부모님께 거수 경례후 다시 큰 절을 올리면, 이미 가족들이 잔치라도 벌일듯 모여 들어 있었다. 군복을 입고, 전보다 건강해진 얼굴로 친구들을 만나보면, 다들 군대가 사람을 바꾸어 놓았다는 농담들을 한다. 사실, 신체가 건강해지는 것은 제일 먼저 느낄 수 있다. 그도 그럴것이 정해진 시간에 식사와 운동, 적당한 긴장, 또한 군대라는 자연적인 환경조건(대부분 외진 곳이나 산속에 있으니까)까지 사람이 건강해지는 것은 정말이지 군대의 장점 중의 장점이다. 짧게만 느껴지는 휴가를 마치고 부..

일상 이야기 2006. 6. 4. 21:17
'스티브 승준 유'를 보며 생각난 나의 군생활(2)

소집시간이 다가오자 102보충대 앞은 입소자와 동행한 가족, 친지들로 가득했다. 머리는 대부분이 짧게 자르고 와서 어색한 자신의 머리를 만지며 애써 웃음짓는 입소자들이 많이 보였다. 눈물을 흘리는 가족과 애인인듯한 여자. 노래를 부르며 입소하는 친구를 환송하는 친구들... 아마도 그런 광경을 본 사람들 많을 것이다. 소집시간에 맞추어 보충대는 마이크를 통해 입소자를 제외한 모두 보충대 밖으로 나가줄 것을 방송한다. 슬슬 긴장되는 분위기... 아니나 다를까 입소자를 뺀 나머지 사람들이 나가자 한무리의 군인들이 입소자를 정렬시키고 있었다. 육중한 입구의 철문을 닫자마자 엄포를 놓는 마이크 소리가 쩌렁 쩌렁 울린다. 소위 '군기'잡기가 시작되었다. 눈이 많이 온 바닥은 흰 눈으로 다져져 있었는데, 느닷없이 앞..

일상 이야기 2006. 6. 4. 20:40
'스티브 승준 유'를 보며 생각난 나의 군생활(1)

노컷뉴스와 유승준측이 벌이는 최근 논쟁을 보면서 이미 15년이나 훌쩍 지나버린 내 군생활을 생각해 보았다. 난 군사훈련 혜택이 사라진 첫 학번이었다. 대학교에서 교련 과목 교육과 전방입소 훈련을 받고 1개월씩 군생활 감축을 받지 못한 첫 학번이었다. 당시 혜택을 받지 못하면 육군의 경우 30개월을 복무했었야 했다. 공군은 육군보다 더 긴 36개월 만 3년의 세월을 군대에서 보내야 한다. 더군다나 나의 경우, 제대는 불행하게도 남들이 말하는 '특명'을 재수없게 받아서 만으로 30개월하고도 하루를 군생활로 채웠다. 내가 군입대하던 당시에도 주변에는 사지가 멀쩡한 친구들이 여러가지 이유로 6방(6개월 방위), 18방(18개월 방위)라는 혜택아닌 혜택을 받는 것을 보고 부러워 했었다. 그들은 낮에는 군인이지만 ..

일상 이야기 2006. 6. 4. 19:46
박찬호 3승을 향해 순항중

샌디에고와 피츠버그의 메이저리그 경기 박찬호 선발 등반 경기... 4회초 현재 샌디에고 타자들의 기록... 박찬호의 데이터를 주목! 짜잔... 샌디에고, 3할대 강타자 등장! 이러니까 박찬호더러 공던지지 말고 타자하라고 하는 사람이 나온다. * 12시 10분 6회말 현재 비로 인해 중단되었다. 그 사이에 찬호 또 안타쳤다. 4할이다. -.-b 7:0으로 완봉승

일상 이야기 2006. 6. 3. 11:25
제주항공 6월 5일 첫 취항

6월 5일부터 애경그룹과 제주도가 합작하여 만든 제주항공의 비행기가 정식 취항한다. 애경그룹이 150억원 제주도가 50억원 출자해서 만든 회사이다. (사진 출처 : 연합뉴스) 운임은 김포-제주 노선을 예로들면, 주중 : 51,400원 주말 : 59,100원 성수기 : 65,000원 * 성수기 : 2006.7.14 ~ 8.27, 10.3 ~ 10.9, 12.29 ~ 2007.1.1 참고로 대한항공의 평일 김포-제주간 정상 운임이 73,400원이다. 운항 스케쥴은 하루 5회로 결정되었다. 김포-제주 5회 제주-김포 5회씩이다. (사진 출처 : 연합뉴스) 항공기 기종은 캐나다 봄바디어사의 터보트롭기 Q400기종이다. 봄바디어사는 삼성 이건희 회장의 개인전용기를 만든 회사로 알려져 있다. 사진에서 알 수 있듯이..

일상 이야기 2006. 6. 3. 08:53
덥긴 더운데...

이런 비유가 적당할지는 모르겠다. 아니 적당하지 않아도 되겠다. 여긴 내가 내 맘대로 하는 곳이니까... 마을에 편이 두개 갈렸더랬다. 난 그냥 마을 사람이다. 근데, 한쪽은 정말 평소에 하는 짓 보면 짜증 났었더랬다. 다른 한쪽은 안그럴거라고 믿었는데, 병신질 하는 것이었다. 마을의 중요한 결정을 내릴 순간이 왔었는데, 이상하게 병신질 하는 놈이 싫어 짜증나는 놈 손을 들어주는 사람들을 발견하였다. 난 물론, 내가 바보짓 하는 줄 알면서도 바보짓하는 놈을 찍었다. 모두들 결과를 보고는 만족하기 보다는 짜증스러운 얼굴만 보였다. 자기가 선택하고도 만족해하지 못하고 있었다. 그리고는 이렇게 자기 스스로에게 주문을 걸고 있었다. '저 놈들은 이젠 짜증나는 놈이 아니라 멋진 놈이 될거야, 내 생각을 잘 이해해..

일상 이야기 2006. 6. 2. 22:35
Podcast의 영향력은 점점 강해진다.

팟캐스팅은 미디어 배급의 중요기술로 자리잡고 있다. 올한해만 팟캐스팅을 통한 광고시장이 80만달러에 이를 것이며, 2010년엔 300만달러에 이를 것으로 추정했다. 또한 팟캐스팅 청취자 역시 올해 10만명에서 2010년에 50만명으로 늘것으로 예상되고 있다. 유독, 음반 제작사들만이 팟캐스트의 거대한 흐름을 수수방관하고 있다. 그들은 팟캐스팅은 곧 그들의 지위와 이익을 뺏아갈 것이라고 믿고 있다. 하지만 몇몇 작곡가들은 이런 시대적 흐름을 깨닫고, 대중들에게 음악을 선보일때 팟캐스트를 이용하기도 한다. '음반사와 제작사들이 ESPN 스포츠 하이라이트 방송때 음악을 사용하는 것은 용납하면서 팟캐스팅 음악을 용납하지 않는 것은 모순'이라고 지적하는 뮤지션의 말에 귀를 기울일 필요가 있다.

기술 이야기 2006. 6. 2. 15:03
KT 설비비 부담금을 찾아 가라고? 누굴 바보로 아나?

‘시내전화 설비비 돌려받으세요!’ KT 시내전화 설비비를 돌려받지 않은 가입자가 410만명에 달하는 것으로 확인됐다. 설비비는 KT 시내전화 서비스가 독점이었던 시절 있었던 제도로 고객이 처음 가입할 당시 부담했던 비용이다. 하나로텔레콤이 등장하면서 시내전화가 경쟁상황으로 바뀌자 ‘설비비 제도’를 없애고, 가입비 기준으로 제도가 바뀌면서 원하는 고객에 한해 돌려주도록 했다. 이 제도는 지난 2001년 4월로 전면 폐지됐지만, 아직도 KT 고객의 28% 정도가 장치비를 찾아가지 않고 있다. 지역에 따라 장치비가 12만2000∼24만2000원으로 다소 편차가 있지만 대략 800억∼1000억원에 달하는 돈이 KT서 잠자고 있는 셈이다. KT는 이에 대해 “지역별로 차이는 있지만, 설비비를 찾아가지 않고 있는 ..

기술 이야기 2006. 6. 1. 23:15
이젠 안녕 - Finale를 장식하는 노래

(사진 출처 : 스타뉴스) 우리 처음 만났던 어색했던 그 표정 속에 서로 말 놓기가 어려워 망설였지만 음악 속에 묻혀 온 지내 온 수 많은 나날들이 이젠 돌아갈 수 없는 아쉬움 됐네 이제는 우리가 서로 떠나가야할 시간 아쉬움을 남긴 채 돌아서지만 시간은 우리를 다시 만나게 해주겠지 우리 그 때까지 아쉽지만 기다려봐요 어느 차가웁던 겨울 날 작은 방에 모여 부르던 그 노랜 이젠 기억 속에 묻혀진 작은 노래 됐지만 우리들 맘엔 영원히 안녕은 영원한 헤어짐은 아니겠지요 다시 만나기위한 약속일거야 함께했던 시간은 이젠 추억으로 남기고 서로 가야할 길 찾아서 떠나야해요 이제는 우리가 서로 떠나가야 할 시간 아쉬움을 남긴 채 돌아서지만 시간은 우리를 다시 만나게 해주겠지 우리 그 때까지 아쉽지만 기다려봐요 어느 차..

일상 이야기 2006. 6. 1. 21:52
CinemaNow 6월 6일부터 Disney영화, 온라인으로 판매

월트 디즈니사는 31일 수요일 ‘Flightplan’같은 최신 헐리우드 영화를 시네마나우를 통해 인터넷으로 다운로드 판매하겠다고 밝혔다. 시네마나우는 디즈니 홈비디오와 부에나비스타 엔터테인먼트가 제공하는 영화를 DVD 출시와 동시에 인터넷 다운로드를 제공한다고 한다.이런 조치는 4월에 디즈니의 경쟁사 5곳이 만든 조인트 벤처인 무비링크를 통해 인터넷으로 영화를 판매하겠다는 발표의 대응책으로 보인다. 6월 6일날 DVD로 발매되는 농구 드라마인 ‘글로리 로드’를 선보이면서 시작하며, ‘인사이더’같은 오래된 타이틀도 같이 다운로드 서비스를 제공할 것이라고 밝혔다. 다운로드 가격은 DVD와 비슷하게 책정을 할 예정인데, 신작은 한편에 20달러, 구작은 한편에 10달러 정도로 판매될 것이라고 한다. 다운로드는 ..

기술 이야기 2006. 6. 1. 18:30
Digital Content(DC)란?

문자, 소리, 화상, 영상 등 인간이 이용 가능한 모든 의사소통의 형태로 이루어진 정보의 내용물을 콘텐츠라 하며, 콘텐츠라는 범주에는 출판, 영화, 방송, 사진 등의 시각적 미디어와 음악, 라디오 등의 청각적인 미디어, 또 최근에 등장한 게임, DB 등 인터렉티브한 형태를 취하고 있는 콘텐츠까지 광범이한 분야가 여기에 포함된다. 디지털콘텐츠는 기존의 콘텐츠를 디지털화 하거나 처음부터 콘텐츠를 디지털 형태로 제작하는 것을 말한다. 제작 및 서비스 형태별 디지털 콘텐츠 1. 게임 : PC 혹은 전용하드웨어 플랫폼을 통해 실행되는 모든 게임 - 아케이드 게임 - PC용 게임 - 비디오 게임 - 온라인 게임 - 모바일 게임 2. 애니메이션 : 각종 애니메이션 - 애니메이션 : 2D 혹은 3D로 제작된 각종 애니..

기술 이야기 2006. 6. 1. 16:37
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